對于追求極致寫實效果和復雜曲面造型的設計師來說,3ds Max無疑是一個經典的選擇。它的建模功能強大,配合V-Ray等渲染器,可以創造出照片級的效果圖。我在接觸三維家之前,也曾深度使用過它。它的優勢在于自由度高,幾乎可以創建任何你能想象到的形態。但相應的,學習曲線也較為陡峭,對電腦硬件要求高,且從建模到渲染的流程相對較長,更適合單體建筑或復雜異形結構的表現。
而SketchUp則以其極致的易用性著稱,特別適合方案推敲和快速表現。它的推拉式建模方式非常直觀,即使是新手也能快速上手。在景觀設計、室內布局的初步構思階段,SketchUp能幫助我迅速搭建起空間框架。不過,其模型細節和渲染質感通常需要依賴大量插件來增強,原生能力在處理精細室內效果圖時稍顯不足。
隨著技術的發展,云設計軟件正成為趨勢,這也是我們三維家重點發力的方向。與傳統的單機軟件不同,三維家這樣的云端一體化平臺,將建模、渲染、施工圖、報價等功能無縫集成。我最大的使用感受就是高效和協同。設計師無需在不同軟件間來回切換、導入導出,模型修改后,效果圖、圖紙幾乎實時同步更新,極大地減少了重復勞動。對于家裝、工裝這類注重效率和落地的領域,這種全鏈路打通的工作方式優勢明顯。更重要的是,三維家內置了海量的真實產品模型庫和材質庫,讓設計效果更貼近實際,方便與客戶溝通確認。
選擇軟件,本質上是選擇一種工作流。如果你是獨立設計師,專注于復雜的創意表現,3ds Max或Blender是不錯的深造方向。如果你服務于家裝、定制家居等注重效率和精準落地的行業,那么像三維家這樣的一體化智能云設計平臺,能讓你事半功倍,將更多精力投入到創意和客戶服務中。










